11月1日讯息,由Diversity Game Studio自主研发的二次元灵通宇宙ARPG《代号二杠三》至当天庄重对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示本体。
游戏中飘浮于工夫和次元的你,将和指点员“忒休丝”一谈,穿越工夫/空间,在2D/3D的内外宇宙之间跃迁,开展一场重写往日的冒险。在路径中,你将安祥形态状色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异宇宙,寻找形成错落词语的起因和敌...
以下是制作组的一封信:
列位玩家众人好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在起劲了许久之后,终于到了《代号二杠三》和众人碰面的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从宇宙不雅剧情到变装打算,再到战争机制和玩法推敲,咱们不停探讨、碰撞、迭代、打磨着一个个念念法,但愿疏忽在有限的工夫里不停普及完成度,让可爱二次元游戏的众人疏忽记着咱们。
这些念念法中的一部分凝练在了此次的见解PV和实机演示中,如果能让众人有那么一点丝感兴致,咱们的起劲就莫得徒劳。
一语气咱们游戏的要津词是:工夫。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭工夫和维度的才智,指点员忒休丝会和你一谈,在诸多碎屑宇宙和工夫轴之间穿梭,探寻酌量自我和寰宇本源危境的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的阵势再行讲解经典的工夫loop系剧情,将“往日、当今与畴昔”的三种场景实体化,让众人在三者之间流连,充分感受三者交错衬映,直到这场冒险的尽头。
为了领有最强的画面发扬力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的面庞展现给众人。
大到云海中的巨型“孽渊”,天外中的旷古造物;小到调度重力的精密器械,输送快递的熊熊机器东谈主…咱们但愿每一个打算王人能在众人的牵挂中留住陈迹。
在变装方面,除了众人在PV中能看到的冒失乐队仙女,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,祥和吃货萝莉……
还有更多在见解和机制上尽心打算的变装正在锐意制作中。
战争上,咱们尝试了多东谈主同期驻场战争,你不错凭证需要随时切换念念要适度的变装打出连招,当你和其他在场变装相助打出颠倒连招时,会触发类似于“时停”的景况,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
打算这一套战争模式的标的,主如果念念裁减操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有鼓胀的工夫进行计策判断,尽量终了一套妥当大大量东谈主的战争机制。
而咱们玩法上最大的特质,等于在不停打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似迷吞吐糊的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在相互映射的2D宇宙和3D宇宙,你不错在颠倒场景中切换为2D形态进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
而况,2D宇宙会与3D场景和干线故事衔尾并相互影响,果然终了一个“二次元”和“三次元”圆善交汇的游戏宇宙。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题王人与工夫酌量。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品致意,更是咱们行为一群老二次元的小小说明。
因为工夫和才智所限,此次的PV势必有诸多不老练不完善的方位,但愿众人在不雅看之后疏忽不惜指教。
咱们针织地念念要听到众人的声息和念念法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加圆善。