11月1日音尘,由Diversity Game Studio自主研发的二次元绽放世界ARPG《代号二杠三》至当天崇拜对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示施行。
游戏中飘摇于时分和次元的你,将和带领员“忒休丝”全部,穿越时分/空间,在2D/3D的内外世界之间跃迁,开展一场重写夙昔的冒险。在路径中,你将镇定形形容色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异世界,寻找形成散乱的缘由和敌...
以下是制作组的一封信:
诸君玩家各人好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在戮力了许久之后,终于到了《代号二杠三》和各人碰头的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从世界不雅剧情到变装打算,再到交游机制和玩法决议,咱们不断讨论、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿约略在有限的时分里不断晋升完成度,让心爱二次元游戏的各人约略记着咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的办法PV和实机演示中,如果能让各人有那么一点丝感意思意思,咱们的戮力就莫得白搭。
集会咱们游戏的关节词是:时分。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭时分和维度的智商,带领员忒休丝会和你全部,在诸多碎屑世界和时分轴之间穿梭,探寻干系自我和世界本源危境的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的花样重新解说经典的时分loop系剧情,将“夙昔、当今与将来”的三种场景实体化,让各人在三者之间流连,充分感受三者交错衬映,直到这场冒险的颠倒。
为了领有最强的画面发达力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的面庞展现给各人。
大到云海中的巨型“孽渊”,天外中的邃古造物;小到调遣重力的精密器械,运载快递的熊熊机器东说念主…咱们但愿每一个打算齐能在各人的精良中留住思路。
在变装方面,除了各人在PV中能看到的唐突乐队青娥,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,和善吃货萝莉……
还有更多在办法和机制上悉心打算的变装正在锐意制作中。
交游上,咱们尝试了多东说念主同期驻场交游,你不错字据需要随时切换思要截止的变装打出连招,当你和其他在场变装互助打出非常连招时,会触发访佛于“时停”的情景,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
打算这一套交游模式的办法,主若是思缩短操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有满盈的时分进行战略判断,尽量已毕一套恰当大精深东说念主的交游机制。
而咱们玩法上最大的特质,等于在不断打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似摸头不着的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在相互映射的2D世界和3D世界,你不错在非常场景中切换为2D形态进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
况且,2D世界会与3D场景和干线故事联结并相互影响,信得过已毕一个“二次元”和“三次元”完好交汇的游戏世界。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题齐与时分干系。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品请安,更是咱们手脚一群老二次元的小小评释。
因为时分和智商所限,此次的PV势必有诸多不训练不完善的场所,但愿各人在不雅看之后约略不惜见教。
咱们真挚地思要听到各人的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加完好。